In the campaign I would like regions to be divided into towns and villages with unique units of those factions and that Rome has to conquer tribe by tribe until it all finally becomes a Roman province.
Something that occurs to me for the multiplayer is that factions be divided into tribes for barbarians, villages for other factions and city-states for the Greeks, and in the multiplayer, these villages or tribes can choose all units that are contained in this faction so that battles against Rome would be more balanced, but in the campaign to be tribes and divided peoples so the difficulty would be, in addition to battles with each of the people, to keep the province and at the same time expand the territory, in addition to politics and trade.
When playing with the other factions, you would selecte a state, people or tribe and would seek to unite the entire faction to then go after the conquest of their neighbors or to challenge Rome, and will be able to make alliances or commercial agreements with tribes or peoples of other factions.
The battles should maintain the same dynamics that in Rome 1, which made the multiplayer so variable and replayable.
En la campaña me gustaria que las regiones esten divididas en pueblos y aldeas con unidades unicas de esas facciones y que con roma haya que ir conquistando tribu por tribu hasta que finalmente se convierta en provincia romana.
Algo que se me ocurre para el multiplayer es que las facciones esten divididas en tribus en el caso de las facciones barbaras, pueblos en otras facciones y estados en el caso de los griegos y que en el multiplayer en estos pueblos o tribus se puedan elegir todas las unidades que contiene su faccion y en la batalla con roma seria mas nivelada, pero en la campaña al estar las tribus y pueblos divididos la dificultad estaria ademas de las batallas con cada uno de los pueblos en mantener la provincia y al mismo tiempo expander el territorio, ademas de la politica y el comercio.
Cuando se juega con las otras facciones se elegiria un estado, pueblo o tribu y se trataria de unir a toda la faccion para despues lanzarse a la conquista de sus vecinos o de desafiar a roma, pudiendo hacer alianzas o acuerdos comerciales con tribus o pueblos de otras facciones.
Que las batallas mantengan la misma dinamica que en el roma 1, lo que hace tan variable y rejugable el multiplayer.
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